元宇宙电子版详解,元宇宙概念龙头股详解
最近Facebook把自己的公司更名为mate一事,上了一波热搜,而国内的阿里腾讯,国外的谷歌等巨头纷纷宣布入局“元宇宙”,甚至是号称“”行业明灯”的罗永浩也蠢蠢欲动。2021年,被称为元宇宙元年,这一词出现在我们眼前的频率越来越高,毫无疑问,元宇宙在未来将会更多地被提及。
以下是目蓑衣网小编录:
一,元宇宙到底是什么?
二,元宇宙的雏形就是以UGC为核心的各类产品,去中心化是元宇宙的主题
三,数字资产与数字货币将会是元宇宙中的重要经济元素
四,元宇宙存在的问题
五,总结有感
一,元宇宙到底是什么?
我对于“元宇宙”这个名词的解释就是:“一套最大程度反馈你现实需求以现实物质的虚拟系统”。是不是有点绕口?不怕跟着我的节奏,我会一步步为各位揭开清楚“元宇宙”的真实面纱。
首先,元宇宙Metaverse一词,最早出现在科幻小说《雪崩》,该小说描绘了一个多人在线的虚拟世界,大家都戴着VR眼镜,在这个虚拟世界里工作,玩耍,购物,甚至是购买土地的开发许可证,建造楼房,公园等等,要还是没有概念的话就去想想电影《头号玩家》或《黑客帝国》。
但是为何一个1992年的词汇,会在2021年突然爆火呢?
这要从一个叫travelers card的歌手说起,他准备筹划一场演唱会,但是由于疫情关系开不成。但是他突发奇想和《堡垒之夜》合作在游戏里开了一场“元宇宙”演唱会,谁也没想到这个演唱会的效果完爆了这个地球上的所有演唱会,地球上足足有1200多万人同时观看了这场演唱会!《堡垒之夜》与该歌手收获了盛名,同时这场盛宴让世界上所有的资本都看到了名为“元宇宙”的恐怖吸金能力,资本市场焦躁的心被彻底激活,他们纷纷开始寻找有这样潜力的元宇宙概念进行投资。
同时期,一家叫做罗布乐斯的公司与国内的腾讯成立了合资公司,准备上市
那这名不见经传的罗布乐斯是一个什么公司呢?一言以蔽之:一个做开放版《我的世界》的游戏的公司,这个游戏公司提供一个游戏引擎平台Roblox,在这个游戏引擎平台上,每一个玩家都可以制作游戏并创立房间吸引别的玩家来游玩,于是乎什么方块版绝地求生,方块版守望先锋都可以在这个游戏平台上看到。
敲黑板!接下来就是重点了:在这个平台上做出来的所有东西都可以拿来卖钱!
玩家们可以通过充值获得罗布币,然后购买别人开发的游戏,罗布勒斯平台在每笔交易中抽水一部分后开发者分到剩下的罗布币。只要开发者一年赚了十个罗布币,就可以加入开发者兑换计划,把罗布币换成美元。2020年一整年,这个平台上就有300名开发者的收入高达10万美元,1250名开发者收入超过1万美元。有个叫艾利克斯Alex的小伙子通过这个游戏引擎平台赚到了几百万美元。
罗布乐思公司上市时,便首次把元宇宙这个概念写进了招股宣传书中,直接就在资本市场引起了大地震,吸引了无数的公司基金去购买他的股票,罗布乐思公司在2021年三月份在纽交所上市,然后市值一路高歌猛进,如今股价84美元,市值高达480亿美元,市值甚至高过美国艺电公司(通称:EA)!
二,元宇宙的雏形就是以UGC为核心的各类产品,去中心化是元宇宙的主题
什么叫去中心化呢?
就是在一个分布有众多节点的系统中,每个节点都具有高度自治的特征。节点之间彼此可以自由连接,形成新的连接单元。任何一个节点都可能成为阶段性的中心,但不具备强制性的中心控制功能。节点与节点之间的影响,会通过网络而形成非线性因果关系。这种开放式、扁平化、平等性的系统现象或结构,我们称之为去中心化。
虽然元宇宙已经被吹得神乎其神,但它的本质上依然是一套去中心化,以UGC为核心的系统
啥叫UGC呢?UGC就是资本提供平台吸引用户,平台用户自己产生内容,全称为User Generated Content。很多现实中的公司都是这么干的,比如“今日头条”“哔哩哔哩”就是这样的典型例子。
元宇宙的建立有着极其巨大的需求,用户需要在里面进行娱乐,工作,投资,购物等活动,这些内容单是由平台独立提供内容是远远不够的,只有让平台内的数量巨大的用户或用户团队自己生产内容,然后平台方收取一定利润,这条路才能走下去。
三,数字资产与数字货币将会是元宇宙中的重要经济元素
这里又牵扯到一个定义:数字资产。数字资产(Digital assets)是指企业或个人拥有或控制的,以电子数据形式存在的,在日常活动中持有以备出售或处于生产过程中的非货币性资产。简化一下:你所拥有的一串数字代码,这串代码是唯一且不能复制的。
来举个简单的例子:《CS:GO》中的枪械皮肤,枪械皮肤归玩家所有,玩家间可以自由交易不受限制,枪械皮肤的价格完全由市场所决定,这就是数字资产。
除此之外像NFT(Non-Fungible Tokens)这样的不可复制的非同质化货币也可以看做是数字资产。
元宇宙作为一个虚拟系统,每一个用户都会在系统里购买与出售数字资产,那么是使用什么东西进行结算呢?答案就是数字货币。
按照数字货币与实体经济及真实货币之间的关系,可以将其分为三类:
一是完全封闭的、与实体经济毫无关系且只能在特定虚拟社区内使用,如魔兽世界黄金;
二是可以用真实货币购买但不能兑换回真实货币,可用于购买虚拟商品和服务,如 Facebook 信贷;
三是可以按照一定的比率与真实货币进行兑换、赎回,既可以购买虚拟的商品服务,也可以购买真实的商品服务。
第三种数字货币,也是元宇宙中主要使用的数字货币。
四,说了很多元宇宙的构想,但目前元宇宙依然只是停留在概念层面的东西,很多问题依然无法得到解决。
问题(1):设备问题,想要打造如元宇宙一样宏大的虚拟系统,需要的电子技术现阶段根本无法达到。诸如5G设备全面普及,VR或别的视觉传达设备也依然处于开发阶段,各家厂商的设备之也具有巨大的隔阂无法通用等等,硬件的问题决定了目前这些公司只是在蹭热度以提升自身股价。
问题(2):监管问题,这个世界上无时无刻都有坏人的存在,而元宇宙又是以UGC为核心,各种人都会在里面活动,假如有恐怖分子在里面进行宣教活动怎么办?监管的巨大难题目前已有因特网上都无法得到解决,更何况元宇宙呢?
问题(3):货币结算系统不受控制,以比特币为例,比特币的诞生是具有理想主义色彩的,出发点也是好的,但是现在呢?所有的网络犯罪分子都喜欢拿这个东西进行结算,世界警方也难以追踪这些货币的去向。一旦有人想利用一个普及率极高的数字货币进行犯罪,对于现阶段来说不要太容易,赌博用数字货币结算,贪污腐败用数字货币结算,绑架用数字货币结算,转移资产用数字货币结算等等等问题,难以管理的虚拟的形象IP与虚拟的数字货币就会成为犯罪工具。
问题(4):资本主义不值得信任,为什么这么多公司想要投资元宇宙,是因为他们想着帮助人类进步吗?很明显不是,他们想的就是要冲进这个叫做元宇宙的市场然后大肆圈地(建立平台),然后收取每一个用户产生的利润,这是何等一本万利的生意?这还是其一,现实世界中我们都知道要开发一款游戏是需要巨大的资金投入的,一旦进入虚拟世界,所有的公司可以毫不费钱的“创造”出一件“数字资产”(比如游戏,游戏内购道具),用户想要获取却需要付出真金白银,所以它并不值得信任。
问题(5):元宇宙目前没有表现出对改善民生,解决实际问题的能力
五,总结有感
元宇宙目前来看依然只是资本市场操作的一个概念,真的想做一个这样的虚拟系统出来也是几十年后的事情,所有在哄抬元宇宙概念的公司恐怕自己都没搞懂元宇宙的概念,这也是为什么现在有人将元宇宙斥为骗局的原因。
最后一点化用:
我们没有人想看到这样的事情发生:人们拼尽全力在这个虚无缥缈的世界中得到的只是一串代码而已,但失去的却是整个世界。
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