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dk4t10效果怎么理解?怎样才能产生
dd的还是坦的
dd的话,4T10是当所有符文进入冷却时伤害提上百分之三,一般上双病、两个打击技能就可以了。一病-1.5s-二病(冰触或瘟打顺序看天赋)-1.5s-打击技能-1.5s-打击技能,这时就可以触发了,此后只要循环没有错误,一般情况下可以全程保持的。
有一个窍门就是开怪前12秒放大军、10秒放凋零,然后在剩3、4秒开怪时用寒冰号角刷新一下buff时间(经验证,寒冰号角可以刷新此buff和鲜血屏障时间)这样的话就是全程保持的。
坦的话,由于血坦是主流,所以4T10可以补充免伤链,排好顺序就可以了。
我是以前玩台服的,所以技能名字不太对,希望你能理解你发现你不能使用任何消耗符文的技能 就触发那个3%的效果了
请问1.5E+10,4e-10分别是什么意思
那是科学计数法的速写法,1.5E+10代表1.5与10的10次乘方的积,4e-10代表4与10的-10次乘方的积e是自然常数
再看看别人怎么说的。
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