2024年索尼主机语音革新游戏界,开启未来全新篇章
近日,《影之刃零》的艺术总监Chang在接受4Gamer的采访时分享了一个令人震惊的消息:西方和日本游戏的销量中,竟然有高达40%是由中国市场贡献的。这一消息在我脑海中激起了一股强烈的意识。为何在如此多的游戏中,配备中文配音的却如此稀少?特别是那些被尊称为“大作”的游戏,为何更偏向于拥有西班牙、葡萄牙、阿根廷等小众语种的配音,却忽略了拥有庞大市场的中文呢?对此,我深感不解和无奈。更让人无法忍受的是,某些游戏甚至拥有韩语配音却没有中文版本。对于这些游戏公司来说,这种决策真的有些让人费解。
随着《黑神话悟空》的推出,我发现了我们国内的中文配音团队同样具有极高的水准。他们的表现毫不逊色,甚至可以说是达到了国际一流水平。我在此呼吁,对于那些没有中文配音的游戏,我们需要谨慎考虑是否购买。对于那些有中文配音的游戏,我们应该毫不犹豫地收入囊中,以表达我们对中文配音的热爱和支持。
我不知道大家对此有何看法?我认为这是一个值得我们深入讨论的话题。欢迎各位爱好者一起交流,共同探讨这个关于游戏语言选择和中文配音的未来。让我们一起为中国游戏的崛起而努力!
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