使用 Pytorch 实现 Actor-Critic 方法玩 CartPole 游戏 - TensorFlow Core

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使用 Pytorch 实现 Actor-Critic 方法玩 CartPole 游戏 - TensorFlow Core

2024-11-27广场10

使用 Pytorch 实现 Actor-Critic 方法玩 CartPole 游戏

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算法原理概述

Actor-Critic 结构详解

在强化学习的领域中,Actor-Critic 方法融合了行动者(Actor)和评论家(Critic)的概念。这种方法结合了动作选择与动作价值评估,共同优化策略以达到最大化累积奖励的目标。

公式推导

1. 策略梯度算法:此算法的核心在于通过计算动作概率的梯度来逐步优化策略函数,旨在找到最优策略。

2. 优势函数(Advantage Function):优势函数用于衡量采取某一特定动作相对于随机动作的额外价值。它实际上是状态价值函数与动作价值函数的差值,公式表示为 A(s,a) = Q(s,a) - V(s)。

3. 状态价值(State Value)与动作价值(Action Value)的损失函数:这两个损失函数是通过时间差分误差(TD误差)来定义的,其目的是最小化状态价值与动作价值之间的差距。通过调整模型参数,以达到更准确的策略评估。

Pytorch 实现细节

模型定义与更新

在 Pytorch 中,我们需要定义 Actor 和 Critic 模型。Actor 模型负责选择动作,基于当前状态输出每个动作的概率;Critic 模型则评估状态或动作的价值,输出状态价值或动作价值。

动作选择与模型更新流程

在训练过程中,Actor 根据当前状态选择动作,然后环境根据该动作给出反馈(奖励或惩罚)。Critic 根据反馈更新其评估,而 Actor 则根据反馈和 Critic 的评估更新其策略。两者协同工作,不断优化策略以达到更好的性能。

CartPole 游戏中的实现案例

环境加载、模型构建与训练流程

在 CartPole 游戏中,我们需要加载游戏环境、构建 Actor 和 Critic 模型,并设定训练流程。训练过程中要关注关键函数的实现和模型的细节训练,如优化器的选择、学习率的调整等。

结果展示与应用扩展

通过可视化工具展示训练过程,观察策略优化和性能提升。还可以探讨该方法的扩展方向,如应用于其他游戏或任务、结合深度学习的其他技术等。

模型定义重塑

当我们探讨强化学习中的Actor-Critic模型时,首先要定义两大核心组件:Actor与Critic。让我们以PyTorch为工具,开始构建这两个模型。

Actor模型构建

```python

import torch

import torch.nn as nn

import torch.nn.functional as F

class Actor(nn.Module):

def __init__(self, state_dim, action_dim):

super(Actor, self).__init__()

self.fc1 = nn.Linear(state_dim, 64)

self.fc2 = nn.Linear(64, 64)

self.fc3 = nn.Linear(64, action_dim)

def forward(self, state):

x = F.relu(self.fc1(state)) 非线性变换的第一步

x = F.relu(self.fc2(x)) 再次进行非线性变换

action_probs = torch.tanh(self.fc3(x)) 输出动作概率分布的归一化值

return action_probs

```

Critic模型构建

```python

class Critic(nn.Module):

def __init__(self, state_dim):

super(Critic, self).__init__()

self.fc1 = nn.Linear(state_dim, 64) 特征提取层一

self.fc2 = nn.Linear(64, 64) 特征提取层二

使用matplotlib绘制训练曲线之旅

在探索强化学习的奇妙世界时,我们常常需要直观地展示我们的模型是如何在各种环境中学习和进步的。matplotlib这个强大的Python绘图库可以助我们一臂之力。通过下面的代码段,我们将展示如何绘制训练曲线来追踪模型在CartPole环境中的表现。

```python

import matplotlib.pyplot as plt 引入matplotlib库用于绘图

假设有一个包含训练奖励的列表,我们通过plt.plot()函数绘制它

plt.plot(training_rewards) 训练奖励数据

plt.xlabel('Episode') 横轴标签,表示训练的回合数

plt.ylabel('Total reward') 纵轴标签,表示总奖励值

plt.title('Training Progress') 图表标题,表示训练进度

plt.show() 显示图像

```

实验结果展示:

我们的模型在CartPole环境中展现出了令人鼓舞的表现。除了平均总奖励外,我们还展示了解决问题所需的时间,这对于评估模型的效率至关重要。

```python

计算并展示训练结果

average_reward = sum(episode_rewards) / len(episode_rewards) 计算平均总奖励

print(f'Average total reward in the CartPole environment: {average_reward}') 展示平均总奖励

<分隔线>

应用与扩展

标题,展示实际应用和未来的扩展方向

实际应用场景

强化学习在游戏、控制、机器人等领域的广泛应用。随着算法的不断进步,强化学习正逐渐成为解决复杂问题的关键工具。无论是在游戏策略的优化、机器人行为的控制,还是在自动化系统中决策的制定,强化学习都发挥着不可或缺的作用。

未来扩展方向

在当前基础上,我们可以进一步引入更复杂的网络结构来适应复杂问题的需求。曲面网络、LSTM等先进网络结构在解决某些特定问题上展现出优势。我们还可以探索不同的训练策略,如分布式训练、强化学习与深度学习的结合等,以期取得更好的效果。随着技术的不断进步和算法的优化,强化学习的应用领域将更加广泛,潜力无穷。

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